「零の軌跡:改」第56話実況プレイ感想(ネタバレあり注意)
- gameanimehunter
- 2021年2月26日
- 読了時間: 4分
どうも!アクアと申します。
本日公開された零の軌跡:改実況プレイ第56話についての感想でございます。
前々回、前回と同様、太陽の砦で探索…ってわけではないですが、前回のガルシア戦を終え、
そのままイベントを見てまっすぐ行けばイベント発生して、そのままヨアヒム戦が始まります。
皆さんは零の軌跡を初見でプレイしていて、ヨアヒムと初めて会ったとき、
ちょっと優しそうなお兄さんのイメージがあったと思いますが、
空の軌跡からやった人からすれば「眼鏡」「笑顔」「教授」ということがあれば
「もしかして、コイツ悪い奴?」と警戒する人はいると思うんですよ。(僕はその一人でしたw)
が、しかし確信し始めたのはウルスラ医科大学でアーネストと戦った後に「楽園」についてとか
キーアがガラスの球体の様なものに眠っている写真を見た時ですね。
面白いことに、前作「空の軌跡 the 3rd」をプレイしたことがある人であれば、
「楽園」について聞き覚えある単語かもしれません。
ここでは深く語りませんが、単刀直入に言うと、レンが主に関連する場所ですね。
中々えげつないシーンでしたので、忘れる人がいないハズ?
(空の軌跡the 3rd未プレイの人は是非プレイしてみてください!)
※正直、最近のが欲しいのであればPSVITA版をお勧めします。
話に戻しますが、ヨアヒムは青髪で優しそうなイメージがありますが、
黒幕だと確定し、ようやくヨアヒムが登場した時、悪役の顔をしてて
これはまたワイスマンに続く、僕の中でネタにされそうですw
結局地毛が白髪らしいですし、魔導杖(オーバルスタッフ)も凄く年季のあるやつを使ってますね。
今になって思う所、ヨアヒム自体は難しくはないがクラフトがウザかっただけで、
雑魚(レグナ・アグエルx2)の方が厄介でした。
BGM: ♪Inevitable Struggle♪
<レグナ・アグエル x2>
動画内で使用技
・通常攻撃(直線・物理・炎傷)
威力はそんなに強くはないが、炎傷されたらたまったもんじゃない。
・天焦がす焔(中円・魔法・炎傷)
確かアクアミラージュで回避できたような気がします。あとはもちろんアダマスガードが安定。
<ヨアヒム司祭>
動画内で使用クラフトまたは攻撃
・通常攻撃(小円・魔法)
範囲が小さい上に魔法。A・リフレックスをすれば反射できる。しかし、A・リフレックスが単体なので、アクアミラージュかアダマスガードを使うことをオススメ。
・マインドクラッシュ(小円・魔法・混乱効果)
A・リフレックス/アダマスガード/アクアミラージュで防ぐ。
・ダークザンバー(中円・魔法)
⇒アーネストも使ってた気が…?範囲の上に魔法系クラフトなので、A・リフレックスするか、アダマスガードかアクアミラージュ(回避)すると防ぐことができる。
・ダークミラージュ(自己・ステルス効果)
強力なアーツで攻撃しようとして、これを使われたら恐らくキレた人は多かったのだろう。
ステルス(VANISH)するので、攻撃・アーツが当たらなくなる。
なので、使われたら仕方ないと受け止めるしかない。
Sクラフト
・カラミティスフィア(大円・封魔)
ゼルダの伝説のあの伝説の月を思い出した人はいたのかな?僕はそれを思い出してましたw
火力自体は確かに大きいが、A・リフレックス/アダマスガードを事前につけていれば怖いものなし。
しかし、念の為に封魔対策はしておいた方が無難。特にティオとエリィには。
纏めると・・・・
身を護る為にアダマスガード/アクアミラージュ/A・リフレックスが必要。(A・リフレックスは単体のため、余裕ある時に。)
炎傷・封魔耐性アクセサリー。
シャドウアポフリフやサンダーシクリオンの様な大円アーツをできる限りレグナ・アグエル2体とヨアヒムに綺麗な感じに配置する。
回復手段にティアラ以上・ホーリーブレス。
難易度によってHPも火力も違いますが、すくなくともナイトメアでもクリアできたので、
準備さえしっかりすれば絶対倒せます。
倒した後のイベントでは
・<<リベル=アーク>>(空の軌跡SCより)
・<<影の国(ファンタズマ)>>(空の軌跡the 3rdより)
という単語が出てきたときにめっちゃ懐かしく思いました。
リベル=アークは僕の中で忘れる事が出来ない理由は、剣帝レオンハルトと戦い、その後エステル達がワイスマンを倒せるために自ら障壁を破壊し、後に命を落とすという名シーン。
ちなみに魔眼を使われますが、よく見たらワイスマンの使っていたのと同じ…と言っても
幻想みたいなものか。
そんなわけで次は最終回へ!!
最後まで読んでいただき、ありがとうございます!
また次回、よろしくお願いします!
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